Difference between revisions of "JagersedMain"
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** "Moneypenny"-Charakter (TODO: Name finden) - ev. für In-Mission-Funksprüche als CIC/AIC (Combat/Action Information Center). Ev. männlich? Man kann in den Levels Goodies einsammeln und Moneypenny damit beschenken. Leere Sockeln im Büro als Ansporn, dass man alle findet. | ** "Moneypenny"-Charakter (TODO: Name finden) - ev. für In-Mission-Funksprüche als CIC/AIC (Combat/Action Information Center). Ev. männlich? Man kann in den Levels Goodies einsammeln und Moneypenny damit beschenken. Leere Sockeln im Büro als Ansporn, dass man alle findet. | ||
| − | ** "Q"-Charakter (TODO: Name finden) - Upgrades/Skills-Shop (ev. auch ein paar nicht so wichtige Bonus-Gadgets) | + | ** "Q"-Charakter (TODO: Name finden) - Upgrades/Skills-Shop (ev. auch ein paar nicht so wichtige Bonus-Gadgets). Nerdmädi? (ev. wie bei Arrow) oder Cybord/Avatar/HAL-artiges? |
| + | ** Kollege - Agent 666? 277 ("you are not half as much man as agent J" - Zitat aus irgendeinem Film. Quelle vergessen. Oder umgekehrt. Agent AAA. Hat einem früher immer aus der Patsche geholfen - Anspielung auf TripleA) J und er werden parallel auf zwei Missionen geschickt. Levelstrukturverzweigung. 666 scheitert/stirbt -> Man muss auch das 2te Level spielen. Anfang ist aber schon "gespielt". Taucht ev. im Ende nochmals auf als Helfer/Boss von D.O.C.T.O.R. (wie bei GoldenEye). | ||
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| − | ** Miniboss (TODO: Name finden) - geheimnisvoller vermeintlicher Antagonist, der Jagersed immer wieder konfrontiert (eventuell immer so dass er grad neu erworbene Fähigkeiten gleich anwenden muß, quasi wie Tutorial), aber nie entgültig besiegt wird sondern immer abhaut. In den finalen Levels kommt er in einer brenzligen Situation vor und rettet den Jagersed vor irgendwas (fallende Decken, fallende Böden, Laser-Zeugs, irgendwas - TODO). | + | ** Miniboss (TODO: Name/Skills finden) - geheimnisvoller vermeintlicher Antagonist, der Jagersed immer wieder konfrontiert (eventuell immer so dass er grad neu erworbene Fähigkeiten gleich anwenden muß, quasi wie Tutorial), aber nie entgültig besiegt wird sondern immer abhaut. In den finalen Levels kommt er in einer brenzligen Situation vor und rettet den Jagersed vor irgendwas (fallende Decken, fallende Böden, Laser-Zeugs, irgendwas - TODO). |
== Locations / Settings == | == Locations / Settings == | ||
Revision as of 09:26, 19 February 2013
Contents
Charaktere/Protagonisten/Antagonisten
- Protagonisten:
- Jagersed - Agent 555? - offene Fragen: soller ein stiller Protagonist sein, bzw. einer mit "Lauten" (grunzen und sonstige Emotionsbekundungen), oder auch Dialogzeilen/Sprech-zeug haben?
- "M" Charakter (TODO: Name finden) - Boss vom Jagersed, erteilt Aufträge und schimpft ihn dauernd
- "Moneypenny"-Charakter (TODO: Name finden) - ev. für In-Mission-Funksprüche als CIC/AIC (Combat/Action Information Center). Ev. männlich? Man kann in den Levels Goodies einsammeln und Moneypenny damit beschenken. Leere Sockeln im Büro als Ansporn, dass man alle findet.
- "Q"-Charakter (TODO: Name finden) - Upgrades/Skills-Shop (ev. auch ein paar nicht so wichtige Bonus-Gadgets). Nerdmädi? (ev. wie bei Arrow) oder Cybord/Avatar/HAL-artiges?
- Kollege - Agent 666? 277 ("you are not half as much man as agent J" - Zitat aus irgendeinem Film. Quelle vergessen. Oder umgekehrt. Agent AAA. Hat einem früher immer aus der Patsche geholfen - Anspielung auf TripleA) J und er werden parallel auf zwei Missionen geschickt. Levelstrukturverzweigung. 666 scheitert/stirbt -> Man muss auch das 2te Level spielen. Anfang ist aber schon "gespielt". Taucht ev. im Ende nochmals auf als Helfer/Boss von D.O.C.T.O.R. (wie bei GoldenEye).
- Helferlein - fliegendes Dings, dass man an gewissen Stellen anfordern kann. Stirbt in jedem Level. Hat immer andere Skills pro Level. Bei Multiplayer spielbar.
- TODO: more?
- Antagonisten:
- D.O.C.T.O.R. Crime Syndicate bestehend aus einer Gruppe an Genies mit verschiedenen Spezialisierungen
- z.B. der Dr. der das Wien-Setting "bebosst" ist für Alkoholproduktion (= wichtiger Einfluß in der Welt) verantwortlich
- ein anderer Dr. könnte z.B. für Stromproduktion, Waffenproduktion, Unterhaltungswesen, usw. zuständig sein
- Ziel ist die Weltübernahme durch die Übernahme der wichtigen Dinge im Leben (Alk, Unterhaltung, Strom, Waffen, was auch immer - passend zu den Settings)
- Der Überchef könnt so ein Blofeld oder Dr. No-Verschnitt sein (mit Katze?). Ev. ein Doppeldoktor? Ev. ist Katze der eigentliche Boss und die Katze am Arm von Chef ist nur ein Robotor, der die Kommandos übermitteln. Die Steuerung der Katze könnte man im Code-Level zerstören.
- TODO: eventuell irgendein Scherz über einen Fake-Doktor der wegen Plagiats gar kein Doktor ist (eventuell Missionsziel dass man den entblößt und der wird dann von D.O.C.T.O.R. verstoßen). Beweise in Ägyptischer Bib suchen, damit man den Doktortitel als Plagiat überführen kann.
- Sonstige:
- Miniboss (TODO: Name/Skills finden) - geheimnisvoller vermeintlicher Antagonist, der Jagersed immer wieder konfrontiert (eventuell immer so dass er grad neu erworbene Fähigkeiten gleich anwenden muß, quasi wie Tutorial), aber nie entgültig besiegt wird sondern immer abhaut. In den finalen Levels kommt er in einer brenzligen Situation vor und rettet den Jagersed vor irgendwas (fallende Decken, fallende Böden, Laser-Zeugs, irgendwas - TODO).
Locations / Settings
HQ
- Weltkugel/Weltkarte für Auswahl der nächsten Mission (falls mehrere verfügbar)
- Dialogoption mit M/Moneypenny/Q - für Shop, Missionsbeschreibung, depperte Flirts
- Traininsgelände, wo man regenerieren/aufleveln/neues Zeugs ausprobieren kann.
- Wohnung vom J? Irgendein Sinn dafür?
Levels/Missionen
- Russische Arktisbasis
- Beschreibung: TODO
- Boss: TODO
- Auftrag: TODO
- Ideen: Startrampe zu Weltall-Level
- Styling: Schal, Ohrwärmer
- Wien
- Beschreibung: TODO
- Boss: 3 gleichwertige Bosse, die gemeinsam Kämpfen - Anspielung auf der dritte Mann
- Auftrag: Weinsyndikat zerstören. Oder: Geheimbotschaften/Gehirnwäsche werden per Konzertübertragung in die Welt geschickt. Muss verhindert werden.
- Ideen: Häuser/Fassadenklettern, Weinkeller, Verfolgung im Kanal, Finale am (umgebaut zu Raketenangetriebenen) Riesenrad
- Gadget: TODO
- Styling: Tiroler Hut, Frack
- Goodie: Schneekugel
- Schweiz
- Beschreibung: TODO
- Boss: TODO
- Auftrag: Verhinderung der weltweiten Finanzströme von D.O.C.T.O.R., Kontrolle über Lebensmittel (Käse), Gold, Medizin, Erpressung: Schokolade soll gegen Imitat ausgetauscht werden.
- Ideen: Lift/Seilbahne mit Miniboss (siehe JB in Rio) und Schifahrsektion. Innerhalb einer Uhr (Zahnräder etc. mit Zeitmanipulation - Anspielung an Chaplin). Im Keller einer Bank (siehe Asterix). Verfolgt von rollenden Käselaiben (siehe Indiana Jones).
- Gadget: Alphorn zum kurzzeitigen lähmen der Gegner
- Styling: Knickerbocker
- Goodie: Fondue-Topf
- Ägypten
- Beschreibung: TODO
- Boss: TODO
- Auftrag: TODO
- Asien
- Beschreibung: TODO
- Boss: TODO
- Auftrag: TODO
- Raumstation
- Beschreibung: TODO
- Boss: TODO
- Auftrag: TODO
- VR-Welt
- Beschreibung: so Klischee-VR-Welt mit blockigen Polygonen usw. vielleicht sogar im Augenkrebs-Stereoskopie-Anaglyph-Stil kompatibel mit Anaglyph-3D-Brillen)
- Boss: Dr. Vima/Wimmer
- Auftrag: Irgendwas mit einem Computervirus (Jagersed transferiert sich in die Virtual Reality um den Virus zu finden und zu bekämpfen. Dr. Vima reitet auf dem Virus oder so)
Gadgetideen
- Was hamma bisher:
- Puffn - upgradebar? Ammo, Weapon Power, Fire Rate, Special Functions (Fire, Ice, etc.)
- Pömpel
- Enterhaken-Dings
- Jetpack/Double-Jump/Float
- Bohrmaschine
- Es könnte in Levels bestimmte (visuell erkennbare) Wände und Böden geben die mit der Bohrmaschine zerstört werden können, wo dann Extras, Upgrades, oder Abkürzungen erreichbar werden
- Smartbomb
- Streng limitierte Fullscreen-Explosionen wo man in prekären Situationen mal alle Gegner am Bildschirm vernichten/schwer verletzen kann
- Heli-Help
- One-Time-Use Gadget (man kann nur 1x pro Level sowas haben - muß man neu kaufen dann im HQ vom Quartermaster) wo man einmal aus einem Loch/Pit gerettet wird wenn man reinfällt
Gameplayideen
- Upgrades (collectible und kaufbare Upgrades)
- Health Upgrades
- Health Regeneration Upgrade (Skill mit der man wenn man einfach nur stillsteht Health regenerieren kann?)
- Jump/Jetpack Upgrades
- Run/Walk Upgrades
- Puffn Upgrades - Ammo, Weapon Power, Fire Rate, Special Functions (Fire, Ice, etc.)
- Ev Pömpel/Enterhaken Upgrades? (Zeitlimit beim "pömpel-hängen"?)
- Bohrmaschine-Upgrades (Dauer verkürzen die man braucht um eine Wand niederzureissen)
- Smartbomb Upgrades (Anzahl - würd ich aber trotzdem bei maximaler Ausbaustufe sehr limitert haben, so maximal 5 oder so)
- TODO: Upgrade-Tree (nicht alle Upgrades sofort verfügbar, sondern nach und nach freigeschaltet?)
- Z.B. Health Upgrade 1 schaltet Health Upgrade 2, Health Regeneration 1 frei, usw.
- Freischaltung gewisser Dinge auch durch Absolvierung bestimmter Missionen
- Levelstrukturen:
- STAGE - BOSS
- STAGE Part A - BOSS - STAGE Part B
- STAGE Part A - MINIBOSS - STAGE Part B - BOSS
- BOSS Part A - STAGE Part A - BOSS Part B
- etc.
- Reoccuring Miniboss:
- Ein reoccurring Charakter, der sich immer wieder in den Weg stellt an bestimmten Punkten. Könnte am Schluß dann in einer der finalen Levels sich dann raussstellen als jemand der dem Jagersed eigentlich helfen will (und sich dort opfern damit der J weiterkommt). Bizarre Idee: vielleicht ist der Miniboss einfach nur ein anderer Charakter vom J (Soundmeister, Super J oder was weiß ich), so auf Schizo-Psycho-Fightclub/SixthSense-Revelation-Pseudodeep-Stuffs.
- Ein Level auf einem Schiff oder Raumstation mit STAGE - BOSS - STAGE Struktur, der BOSS löst die Selbstzerstörungssequenz aus, Stage Part B ist Extraktionsabschnitt wo man den Level rückwärts verlassen muß, aber der Level beginnt zu kippen/zu rotieren (Gameplay-Aspekt: ein Level der sowohl normal als auch 90° verdreht "funktioniert").