Difference between revisions of "JagersedMain"

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** BOSS Part A - STAGE Part A - BOSS Part B
 
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* Miniboss:
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** Ein recurring Charakter, der sich immer wieder in den Weg stellt an bestimmten Punkten. Könnte am Schluß dann in einer der finalen Levels sich dann raussstellen als jemand der dem Jagersed eigentlich helfen will (und sich dort opfern damit der J weiterkommt).
  
 
* Ein Level auf einem Schiff oder Raumstation mit STAGE - BOSS - STAGE Struktur, Stage Part B ist Extraktionsabschnitt wo man den Level rückwärts verlassen muß, aber der Level beginnt zu kippen/zu rotieren (Gameplay-Aspekt: ein Level der sowohl normal als auch 90° verdreht "funktioniert").
 
* Ein Level auf einem Schiff oder Raumstation mit STAGE - BOSS - STAGE Struktur, Stage Part B ist Extraktionsabschnitt wo man den Level rückwärts verlassen muß, aber der Level beginnt zu kippen/zu rotieren (Gameplay-Aspekt: ein Level der sowohl normal als auch 90° verdreht "funktioniert").

Revision as of 11:49, 18 February 2013

Locations / Settings

Russische Arktisbasis

Wien

Schweiz

Ägypten

Asien

HQ

Raumstation


Gameplayideen

  • Levelstrukturen:
    • STAGE - BOSS
    • STAGE Part A - BOSS - STAGE Part B
    • STAGE Part A - MINIBOSS - STAGE Part B - BOSS
    • BOSS Part A - STAGE Part A - BOSS Part B
    • etc.
  • Miniboss:
    • Ein recurring Charakter, der sich immer wieder in den Weg stellt an bestimmten Punkten. Könnte am Schluß dann in einer der finalen Levels sich dann raussstellen als jemand der dem Jagersed eigentlich helfen will (und sich dort opfern damit der J weiterkommt).
  • Ein Level auf einem Schiff oder Raumstation mit STAGE - BOSS - STAGE Struktur, Stage Part B ist Extraktionsabschnitt wo man den Level rückwärts verlassen muß, aber der Level beginnt zu kippen/zu rotieren (Gameplay-Aspekt: ein Level der sowohl normal als auch 90° verdreht "funktioniert").

Gegnerideen

Film/TV-Referenzen

Gameplay-Referenzen

Eyecandy