Jagersed Level Ideen China

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Level-Plot

Drogenproduktion in einer geheimen Opiumhöhle in China unterbinden.


Setting-Ideen

- Pagoden (eignen sich auch gut als vertikaler Abschnitt zum irgendwo raufkommen)

- Bambuswald mit Pandabären und Lightshafts.

- Dschunke

- Großstadthintergrund Shanghai oder Hong Kong? War damals schon alles voll mit grellem Neonzeug? Wär nämlich sicher cool.

- Lampions

- Wasserfälle! Da lässt sich auch nett rumshadern. Seerosen und so Zeug, Glühwürmchen etc

- Himalaya, Tibet-style Tempel

- Feuerwerk


Level-Gameplay-Ideen

- Drogennebel einatmen für kurzzeitingen Effekt: Das Level verändert sich, Plattformen entstehen (und lösen sich nach dem Effekt wieder auf), Schwerkraft wird aufgehoben, Jagersed wird größer oder kleiner.

- Ventilatoren benutzen um den Nebel gezielt wohin zu blasen.

- Pandabären mit Drogen füttern für Effekt (fliegen als Ballon?)

- explodierende Feuerwerkskörper. Eventuell Feuerwerk und Drogen irgendwie mischen?

- angespitzte Bambusrohre als Stacheln

- Schwarzpulver aus Fässern ausleeren

- Tunnel sprengen, Einstürze

- teilweise undurchsichtiger Drogennebel, Jagersed nur als Schatten erkennbar

- Pagoden als Anfang zu 2stöckigen Abschnitten. Ev dann auf zurechtgestutzten Bäume (ähnlich wie japanischer Garten) hupfen. Zb Drachen als Gegner, der dann die Bäume verbrennen kann, damit man nicht vorwärts kommt.

Gegner-Ideen

- Gegner die mit Drogen gefüttert werden können (explodieren, speien Flammen)

- Drache

- kleine fies grinsende Chinesen (voll mit explodierenden Feuerwerkskörpern?)

- Roboter mit großer Pfeife der Drogennebel produziert

- Endgegner: Chiropraktiker, schießt mit glühenden Akupunkturnadeln. Nebelt mit Räucherstäbchen ein. Springt einem ins Kreuz. Kann einen Hochheben und verbiegen/verknoten - Spieler muss Buttonmashn zum Entzerren... tbc ;)