Jagersed Dev Page
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Folgende Seiten sind mal zum Ideen sammeln:
Gameplay
Gegner
Setting
Level
Quicklinks:
China: Jagersed Level Ideen China
Schweiz: Jagersed Level Ideen Schweiz
Tron: Jagersed Level Ideen Tron
Hier mal dann die kontreten Ideen für die einzelnen Teile rein:
Player
Name: "Jagersed" Figur: kugelig
Hauptwaffe: Pistole Waffenupgrades: mehr Schusskraft, schneller schießen.
Gadgets: Jetpack, Nachtsichtgerät, Enterhacken, Kletterpömpel, Schirm, Flossen & Schnorchel, Codebrecher, Funkgerät Upgrades: höherer Doublejump, längerer Enterhaken, Pömpelupgrade (mehr Flächen, ohne Rutschen?), Asbestschirm & länger Schweben
Upgradfähigkeit: Spy-Points sammeln. Bekommt man durch aufsammeln von geheimen Informationen (Aktenkoffer, Mikrofilm...) oder Erfüllen von Bonusmissionen oder Levelschaffen.
Schneider von Panama: Visitenkarte finden. 1mal pro Level hinjetten -> volle Health. ev. Upgrades mit Platinkreditkarte?
Employee of the Month: Für jedes erledigte Level bekommt man auf eine Wand ein "Employee of the Month" Zertifikat.
Level Briefing: Im Büro vom Chef. Gadget für entsprechendes Level wird ausgehändigt von Ollie
Level-debriefing: Nach jedem Level kommt die Abrechnung mit Spy-Points und Geld (Abzüge für Ollies Gehalt).
Funksprüche von Ollie / Brieftauben mit Diktiergerät?: Kurznachrichten mit Levelinfos im Level.
Gegner
Level
Styleguide
Cartoon Shading im Max ohne Outlines mit 4 Helligkeitsstufen. Texturen mit reduzierten aber aussagekräftigen Features. Eher flächig, klare einfache Formen. Saturierte Farben.
Normalmapping Setup: 2mal rendern: einmal ohne, einmal mit Beleuchtung. Link fehlt
Bspe fehlen
Weitere Dinge:
Betatester